苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

对自己能力信心玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

对自己能力信心玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:邀请程序加入中!

indienova.com/groups/post/44083

3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣程序长期合作,后续会一直新需求外包……Leo: 594721121 QQ加一下 weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下……,可以加我微:weizhuang2010

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中心得和经历。……,会根据学生skill分布来综合考虑招收哪些学生。……(太神奇了)……推荐一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中心得和经历。……,会根据学生 skill 分布来综合考虑招收哪些学生。……(太神奇了)……推荐一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

indienova.com/game/oops-i-said-yes

不小心喝醉,嫁给了公司里的“那个人”!?……结婚证书和誓词,这些都不是爱情证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?……■ 登场人物 葛西 国広(野心兼具浪漫)木场 蔵之介(阴险抖 S)莲沼 修(傲娇)高尾 瑛士(神秘又自大

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大案件最后成为公安局长故事……构思过一个上甘岭战役塔防游戏按照上甘岭战役10天进度,从各个阵地详细战史一步步模拟出战争残酷和志愿军英勇上线过……2个微小程序,用h5引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们校友参与了从手游、VR游戏到……,以及国外合作大学本科学历(学位)证书。……视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

from Red Blob Games),这里翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么……,文档说不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间。……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有

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